Одна из лучших игр всех времен, настолько идеально слепленная, что даже устаревает с неохотой. Приключенческий шутер, на который должна равняться любая другая игра жанра, если она хочет быть хотя бы чуточку такой же интересной и увлекательной.
Да, да! Эта графика до сих пор поражает! Какой такой Crysis и Watch Dogs? Что за ацтой? Если там нет возможнос... начнем вообще с того, что там нет гравипушки! А если нет гравипушки -- то тут и разговаривать не о чем. Поймите меня правильно, люди: когда при хорошей и революционной графике игра так хорошо вас слушается, да еще и по концепции столь хороша -- это прямой кандидат в Золотой Фонд всех времен. После выхода этой игры в журналах про игры стало чаще употребляться слово "физика". И вот эта самая физика здесь задействована по полной. Это, собственно, и не шутер, а "физический экшен". "Не люблю", "не понимаю!"... Тьфу! Говорите прямо: "Сложно", "не маху прайти, хелп!", "не магу атгадать загадку ыыы", -- не стесняйтесь!! В свое время никто не стеснялся.
Half-life 2 - это чисто постановочный шутер. Зато с какой постановкой ! Разнообразие игровых ситуаций просто не дает заскучать. Будь то перестрелки, гонки, головоломки или этапы, которые просто-напросто выворачивают механику игры наизнанку. Half-life 2 дает тебе много задач, имеющих лишь одно решение, но оно крайне редко является очевидным, что заставляет тебя быть внимательным и не только. Тут не бывает стандартных ситуаций. Всегда найдется что-то, заставляющее тебя действовать нестандартно, и это прекрасно. Ведь Valve удалось создать ощущение живого и реального мира, ощущение того, что ты ограничен лишь его условиями, но не условностями. Коридор есть, но ты не видишь его стен. Лишь слабый сюжета и некоторые этапы игры слегка портят удовольствие. Рекомендую.
В отличие от других шутеров 2004 года, HL2 на движке Source до сих пор смотрится хорошо. Так-же хорошо и играется. Ведь здесь нет регенерации здоровья. Несмотря на то, что персонаж Гордона не издаёт голоса, каждый принимает персонажа за себя самого. Какая-же приятная физическая модель у игры. Напарница Аликс несомненный плюс игры, жалко мало где встречаются такие приятные и запоминающие напарники. Как же нравилось в конце игры швыряться противниками из измененной гравипушки. Справедливо можно назвать игру шутером десятилетия. Думаю не зря третья часть держится в секрете. Игра станет шутером уже этого десятилетия с не менее шикарным движком Source 2.
Чуть получше первой части, ибо играть стало немного поинтересней. Ну и движок Source до сих пор выглядит очень пристойно. Но в остальном - для меня, очень скучная игра. Никогда не мог доползти дальше чем до середины, засыпал.
Хорошая игра, но совсем другая, с первой частью связывает только имя Героея и человечек с чемоданом. Делали долго, половину игры обрезали, разбив на эпизоды, а концовку так и не выпустили. Гравипушка, физика и различная техника - интересны! Именно тут впервые появился Босс-вертолёт, ставший сегодня надоевшим стандартом боевиков. Хорошо и место действия где-то в Украине. А вот уникальное оружие из первой части и дополнений пропало, как и сетевая игра. Хорошая игра, но совсем другая, нежели первая "Халва"
20 դեկտեմբերի 200714 դեկտեմբերի 200711 դեկտեմբերի 200725 հոկտեմբերի 200719 հոկտեմբերի 200710 հոկտեմբերի 200730 հոկտեմբերի 200618 նոյեմբերի 200517 նոյեմբերի 200515 նոյեմբերի 200529 դեկտեմբերի 200424 նոյեմբերի 200416 նոյեմբերի 200416 նոյեմբերի 2004