Game scores

Your Score
 
Rate this game
412 people 81% Full list
Riot Pixels
Ծառայությունը մշակման մեջ է
Press
Ծառայությունը մշակման մեջ է
84% 32

Opinions about this game39

Sort and Filter Opinions

69%
"Иногда было ощущение что это игра никогда не закончится" - слова неизвестного пользователя в обсуждении Divinity Original Sin. К сожалению, создатели игры не сумели довести до ума все ее элементы, от чего ощущение тягомотины одно из главных впечатлений от нее. Поэтому в сухом остатке получились:
- плохой баланс боев(на последнем уровне сложности) и фактически бесклассовой ролевой системы, из-за чего бои немного после Сайсила не предоставляют никакого вызова и их просто хочется пропустить
- избыточный крафт, потенциал которого не задействован и на половину, и от которого лучше отказаться, если есть желание получить комбат, чуть менее похожий на избиение младенцев
- резкое провисание сюжета после Сайсила, который превращается в слишком постную сказку и т.д.


2
69%
+бои. отличные, реально интересные и в меру трудные бои (как для сегодняшнего рынка). разнообразные способы уничтожения противника, грамотно реализованная пошаговость, взаимодействие стихий
+музыка. "родные" мотивы. от электроники до прог-рока (есть даже сходство великими KC)
+взаимодействие с окружением. весело играется, умело реализовано и вплетено в квесты
+интересная ролевка

-стиль. дурацкий, броский и мультяшный стиль смахивающий на дьяблу 3 и ей подобное. работа безусловно хорошая, но меня от такого тошнит
-сюжет и диалоги. детский сюжет; детские, тупые и сумбурные диалоги уровня тупого комикса "чтоб не скучать в туалете". ну хоть чуть-чуть глубины можно было добавить? ведь в это же играют и те кому за 20. примитивные дилеммы. хоть квесты и разнообразные.
8
60%
Скучновато. Очень много рутины, сюжет не интересный. Но боевка действительно удалась. Но ее не хватило, что бы моего интереса хватило до конца игры. Забросил где-то на середине.
0
65%
BG, IWD, Arcanum, fallout знакомые слова для любого любителя РПГ, именно по этим выкрикам на форумах я и взял эту игру,но...

К сожалению все это фальшь, ничего общего с данными проектами игра не предоставляет: напарники (которых аж 2(!) пустые болванчики, не "отыгрывающие" свой лор абсолютно, НПС обладают строжайшим пофигизмом к вашим действиям, сюжет прост: "вот тебе главгад иди убей его", диалоговые навыки персонажа не влияют НИ НА ЧТО (в РПГ то), да и диалоги то тут: "расскажи о..." из дьяблы, квесты линейны...

Из плюсов отмечу находки в боевой системе, но их всего пара штук и к сожалению тактика не сильно меняется по мере продвижения, лишь растет толщина врагов. Да пожалуй первую локацию...
По музыке: она хороша, НО отдельно от игры, а так только отвлекает...
8
64%
Первая локация - 146, вторая 60, последние по 25. Итого 64. Стоило за тупой пиксельхантинг и инвентарь еще скинуть, да и так пойдет.
11
59%
Первое же впечатление - камера. Никаким способом ее нельзя нормально настроить - поднять высоко или повесить за спину. В результате в любом случае видишь только крохотный кусочек игры. Бесит невероятно.
​Задумка с взаимодействием стихий выглядит отлично, но по факту довольно быстро понимаешь, что во всех боях ты будешь неторопливо кастить одни и те же сочетания до конца игры. В остальном ролевая система ничем интересным похвастаться не может. Нудно прокачивать одни и те же навыки, периодически открывая новый усиленный фаербол.
Тонны рандомного барахла начисто убивает желание исследовать мир.
Вместо одного ГГ и хорошо проработанных спутников нам предлагают ведение шизофренических диалогов с самим собой.
Вроде игра и достойная, а играть неинтересно.
14
66%
Отзыв о синглплеере:

Ничего шедеврального в игре не нашел:

1) разговоры между двумя протагонистами - это как разговор сам с собой, ощущаешь себя идиотом.

2) пошаговые бои выглядят неуместно, уж лучше бы сделали смарт-паузу или реалтайм.

3) графика достойная 2003 года, но никак не 2014

4) квесты обычные для рпгешек: подай принеси убей укради.
47

Ժանրեր և նկարագրություններ

RPG
Խաղային պրոցեսսի տարրեր Item crafting
Բաց աշխարհ
Ֆիզիկայի օգտագործմամբ
Դիտանկյուն Isometric
Վիզուալ տեսքը 3D
RPG տարրեր Հերոսների խմբի կառավարում
Ժանր Ֆենթեզի
Գերբնական էակներ Զոմբիներ
Ժամանակի ընթացք Իրական ժամանակ
Turn-based
Իրադարձության տիպեր Հորինված իրադարձություններ
Աշխարհ Հորինված աշխարհ
Մուտք