Побочные квесты стали поразнообразнее, местность стала поинтереснее, цветовая гамма поприятнее. Но общая механика игры, боевка, и особенно большой город - уныло до невозможности, лично я не смог доиграть до финала, забил от скуки.
Что будет, если объединить большой опыт создания РПГ, собственноручно созданный игровой мир, неплохой бюджет и мерзостный выкидыш конвеера по производству псевдо-ролевых, толернатных к умственным способностям игр от Bethesda? Удивительно, но результат все равно гораздо лучше, чем мог бы быть. Игра, будучи бесконечно далекой от настощих Fallout, все же вполне пристойна и в определенных моментах может даже показаться лучше, чем есть. Но не ждите от нее незабываемых впечатлений, как от шедевров прошлого - классических Fallout. Тяжкое наследие привнесло кастрированную ролевую систему, в насмешку названную S.P.E.C.I.A.L., убогую боевку и кучу DLC. Что ж, мы и не ждали чуда. Спасибо и на том, что есть.
Скажу честно - к этому Fallout я подбирался ОЧЕНЬ долго и осторожно. Ну не привлекает меня вид от первого лица. Да, многие наверняка узнают себя. Для таких и пишу: не бойтесь. Во-первых, не путайте F3 с NV - как говорят в России, опу с пальцем. NV - однозначный шедевр от команды, приложившей руку к оригинальному Fallout. Уверяю, вы это почувствуете, если сможете избавиться от отвращения к тому самому "виду от первого лица". Перевожу для детей: настоящий олдскульный эрпиджи, мастхэв.
Есть одна проблема таких игр - когда понимаешь, что дело идёт к развязке, интерес частично пропадает. Если к тому же сложность игры возрастает в разы - пропадает полностью. Так что FNV я полностью не прошёл, каюсь - потому и 85. Игру, как и отношения, нужно уметь вовремя прекращать.
Аддон к третьей части. Не спорю, может проработка квестов тут лучше. Но это не значит, что играть в одну и ту же игру интересно второй раз. Я в третий то уже наигрался, прошел не торопясь только в 2009 году. Плюс для конца 2010 года графика была устаревшей, в момент релиза было много "глазастеньких" багов. Вместо города тут скучные пустоши. Проработки локаций нет как снаружи, так и внутри, помещения убоги. Дойдя до Лас-Вегаса по сюжету, ничего интересного не происходило. Для входа туда вроде еще заставляли платить. Соответственно приходилось исследовать пустую карту. Не удивлюсь, что прилично поигравшие в Нью-Вегас игроки потом будут кричать, что 4 часть им быстро надоест.
Finished the game only from second attempt, which tells how slow is the story told. Interesting characters, some curious quests, enough role-playing in choices and customization. Cumbersome inventory management, frequent travelling, long empty roads, short playlist. Enjoyed this game though it has serious flaws.
Отличная игра! Она очень похожа на прошлую часть своей серии, но сильно обновлена. Из минусов можно отметить возможные краши во время игры. Главный плюс игры - сюжет. Сюжет здесь великолепный. По началу игры кажется, что он скушный, но потом для игрока раскрываются новые подробности игровой истории и это затягивает. Заставляет проводить время за этой игрой часами!
Эта одна из моих самых любимых игр! Обязательно пройдите ее!
Лучший из трехмерных Фоллачей. Хоть игра, на первый взгляд, и выглядит как рескин трешки, и переняла многие ее технические проблемы - вроде убогого движок и реализации стрельбы, в плане проработки мира, квестов, диалогов и персонажей - она на две, если не на три головы выше творений Бесезды и упор тут сделан именно на это, а не на убогие пострелушки. Перепроходил раз пять, и наверняка перепройду еще, настолько много тут вариантов развития событий. Единственная моя серьезная претензия - это Легион Цезаря. Боже мой - как можно было придумать такую тупость? Обычные рейдеры-извращенцы, в юбках, бегают и косплеят Древний Рим... В ПОСТАПОКЕ! Просто нет слов, чтобы передать как дико это выглядит...
На пустошах Невады определенно есть чем заняться. Для начала создайте своего персонажа (здесь просторов для экспериментов просто множество, S.P.E.C.I.A.L. во всей своей красе), а затем отправляйтесь куда глаза глядят. Большая карта с огромным кол-вом локаций, персонажей, квестов и лута. Много возможных напарников, фракций, а также финалов для завершения сюжетной линии. Это не считая аддонов и фанатских модификаций, благодаря которым продлить игровой процесс можно раз в десять. New Vegas получился куда лучше третьей части, это факт.