Game scores

Your Score
 
Rate this game
322 people 73% Full list
Riot Pixels
Ծառայությունը մշակման մեջ է
Press
Ծառայությունը մշակման մեջ է
77% 30

Opinions about this game11

Sort and Filter Opinions

91%
Самая родная игра, во всех смыслах этого слова. Невероятное количество идей и задумок, отброшенных полностью, или частично в процессе разработки за 6 лет наложили отпечаток на эту игру и сделали ее абсолютно уникальной. Здесь есть и шутер, и привычные элементы RPG со статами персонажа, уникальный фольклор, медетативные посиделки у костра и концовки с философским подтекстом о месте человека в природе. Некторые персонажи здесь говорят всего две-три фразы за игру,но уже стали легендарными среди фанатов, обладая непередаваемой харизмой и характером. Хотя прохождение игры занимает не больше 10 часов, за это время человек, живущий на постсоветском пространстве испытает огромную массу чуств, которые не способна подарить ни одна другая игра даже в десятой мере.
9
72%
Игра, которой еще до рождения было предписано стать хитом в СНГ и даже символом советско-российской эпохи. Игра, которую после релиза фанаты тянули изо всех сил. Игра с отличнейшим местом действия. Но игра, загубленная самими разработчиками. Много глупостей, много признаков лени, множество недоработок. Время от времени хочется вернуться в эту Зону, но, побегав по ней с полчаса, понимаешь, что желание пропало. Слишком уж все коряво и топорно.
Очень обидно, очень. Такую страну, извините, игру профукали!
9
96%
У многострадального Сталкера есть такие козыри в рукаве, перед которыми меркнут все его довольно значительные недостатки.
Во-первых, та самая мрачная индустриальная атмосфера Зоны. Манящая и пугающая одновременно, она является его стержнем. Во-вторых, сеттинг выживания в особо неблагоприятных условиях окружающего мира вкупе с первичными ролевыми элементами, завязанными на взаимодействии с NPC и выполнении примитивных квестов. Аномалии, мутанты, враждующие бандиты, сталкеры, военные - всё это добавляет игре остроты и напряжения. И в-третьих, обширная территория для изучения и харизматичная картинка с уймой прекрасных и пугающих пейзажей.
Портят же игру, на мой взгляд, три вещи: чрезмерная заселенность Зоны человекоподобными, их никакая мимика и топорная анимация.
10
99%
Это была лучшая игра на постсоветском пространстве, в которую я когда-либо играл. Честно.

Я никогда не забуду ощущения и эмоции, когда первый раз выходишь из бункера Сидоровича, когда первый раз попадаешь в аномалию, когда первый раз приходишь в Бар, когда первый раз гуляешь в виртуальной Припяти, и когда первый раз видишь ЧАЭС.

С этой игрой связаны все мои самые теплые и лаповые воспоминания.
8
80%
По прошествии времени игра оставила приятные впечатления. Как родной стала. Атмосфера в игре радовала. Сюжетный поворот воспринялся свежо. Развлилки под конец помню меня приятно удивили. История была интересной. Как будто в россии 90-х бегал. Могу отметить напряженные перестрелки с хорошей баллистикой. Плюс в игре была опасная среда, интересные локации. Вообще было приятно изучать каждый отрезок карты. Первая встреча с кровососом напугала. Экзоскелеты до этого не встречал в играх. Для игровой индустрии СНГ игра стала прорывом за несколько лет. Однако, если не выпускать игры на консолях, то полноценной второй части можно не ждать.
4
71%
переиграл в 2021. несмотря на явное несоответствие распиаренным фичам игра достойная, это точно.
красивая графика, особенно понравились плывущие тени облаков на покрытых зеленью холмиках, отблески заходящего солнца на стенах и т.д. звук тоже дополняет атмосферу локаций. озвучка бандюганов реально запоминающаяся фирменная фишка. основной сюжет не банальный и довольно интересный, хотя и короткий. эпичные зарубы всяких нвф и военщины показывают что борьба за власть суровая. враги хитрые, прячутся, бегают, могут подолгу тихо отсиживаться и вынести когда ты копошишься в шмотках.
но дизайн локаций и зданий бедненький. локи заточены больше под квесты чем под эксплоринг, и после квестов не интересны. фича с бегом читерная и нелепая. и это спец нагнетание хоррора ни чему.
10
99%
1) Прекрасна передана атмосфера пост-апокалипсиса.
2) Отличная графика
3) Разветвленная сюжетная линия
4) Элементы РПГ
7
99%
Не все элементы геймплея удалось склеить в единую систему (привет синей изоленте), но атмосферность и зкувовая сотавляющая достойна похвалы. Раз за разом возвращаюсь в Чернобыль, и хотя как шутер (а Сталкер это 100% шутер) игра не представляет из себя ничего особенного, есть что-то в этой атмосфере пост-апокалипсиса, уныния, разрухи и апатии что-то, что не дает мне покоя.
7

Թողարկման մասին տեղեկություններ

Անվանման տարբերակներ S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost [Աշխատանքային անվանում] 迷失地带 S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Հեղինակ GSC Game World
Հրատարակիչ THQ GSC World Publishing GSC Game World
ինչպես նաև... ▾
Մատակարար 1C Company PAN Vision CD Projekt
ինչպես նաև... ▾
Թողարկվել է 6 փետրվարի 2014 2008 16 հունվարի 2008
բոլոր թողարկումները ▾
31 օգոստոսի 2007 1 հունիսի 2007 Ապրիլի 2007 13 ապրիլի 2007 23 մարտի 2007 23 մարտի 2007 23 մարտի 2007 22 մարտի 2007 20 մարտի 2007
Կայք Խաղի էջը
GOG product page
Steam product page
բոլոր կայքերը (5) ▾

Մուտք