Game scores

Your Score
 
Rate this game
412 people 81% Full list
Riot Pixels
Ծառայությունը մշակման մեջ է
Press
Ծառայությունը մշակման մեջ է
84% 32

Opinions about this game39

Sort and Filter Opinions

83%
Наследие Baldurs Gate, Icewind Dale, Planescape Torment. Как по объему заданий, пошаговому бою, командным разговорам, так и по объему.
0
85%
Отличная игра в стиле классических РПГ. Кому это близко - играть оязательно
0
90%
В этой игре можно неплохо попрактиковаться в английском. В отличии от большинства современных игр любого жанра, по факту использующих "simplified English", тут без словаря может быть трудно.
Сама игра, если не шедевральна, то близка к этому. Очень давно я не получал такого удовольствия от множества вариантов решения квестов, иногда растянутых на всю игру, продуманных и остроумных диалогов, детективных историй, продуманных персонажей, головоломок.
Боевая и ролевая система интересны, взаимодействовать с окружением весело. Но, как и во множестве других игр, на каком-то этапе наша команда превращается в неубиваемый отряд терминаторов, расправляющийся с боссами безо всяких усилий.
Отдельно хотелось бы упомянуть музыку. Она прекрасна! Почему-то вспомнились Проклятые Земли.
0
86%
Хорошая, атмосферная игра. С увлекательными боями. Но немного затянута, да и разгадки квестов не всегда очевидны. Но играть приятно, очень приятно. А уж самому найти нужное решение - вообще безценно.
1
60%
Скучновато. Очень много рутины, сюжет не интересный. Но боевка действительно удалась. Но ее не хватило, что бы моего интереса хватило до конца игры. Забросил где-то на середине.
0
85%
Очень хорошая "изометрическая" ролевая игра. Простая красивая графика, удобные скилы, много интересных диалогов. Играть в нее было действительно интересно. Все таки с кикстартера все же бывают хорошие игры?:)
1
69%
"Иногда было ощущение что это игра никогда не закончится" - слова неизвестного пользователя в обсуждении Divinity Original Sin. К сожалению, создатели игры не сумели довести до ума все ее элементы, от чего ощущение тягомотины одно из главных впечатлений от нее. Поэтому в сухом остатке получились:
- плохой баланс боев(на последнем уровне сложности) и фактически бесклассовой ролевой системы, из-за чего бои немного после Сайсила не предоставляют никакого вызова и их просто хочется пропустить
- избыточный крафт, потенциал которого не задействован и на половину, и от которого лучше отказаться, если есть желание получить комбат, чуть менее похожий на избиение младенцев
- резкое провисание сюжета после Сайсила, который превращается в слишком постную сказку и т.д.


2
33%
АИ туп. Мобы усложнены кучей бесконечных способностей на оглушение/яды/поджоги, а игроку дана фора на инициацию битвы. ХП не восстанавливается автоматически, что странно для игры с пошаговыми боями, где все враги разделены изрядным расстоянием. Нужно медленно захиливать пати ручками по одному персонажу, ведь времени так много, а мобы никуда не убегут. Система крафта предметов отвратительна. Зачем-то прикрутили износ вещей, который ни на что не влияет, так как персонажи бесплатно ремонтируют при помощи вечного молотка, зато игрок опять тратит своё бесконечное время. Постоянно напрашивалось сравнение с Dragon Age, но не в пользу Divinity. Крайне не понравилась, несмотря на любопытные механики боёвки и симпатичный внешний вид. "Проклятые земли" ван лав.
19
90%
Игра, ставшая для меня откровением. Очень давно не получал столько удовольствия от игры. Теплая атмосфера, отличный сюжет и интересные квесты, 100 часов пролетели незаметно!
4
95%
Приятно видеть столь сильного игрока в жанре.
Гениальная система влияния окружения на процесс боёв (бить молнией стоя по колено в тойже луже что и противник - нестоит), да и сама пошаговая боевка.
Побочные квесты местами сделаны с юмором.
Система рецептов для крафта в виде обычных заметок и книг.
Все это (и не только) делает эту игру одной из лучших РПГ, и таки лучшей за последние несколько лет.
Серьезный минус наверно один. Хотелось бы ограниченной манны для скилов, а не только кулдауна.
5

Ժանրեր և նկարագրություններ

RPG
Խաղային պրոցեսսի տարրեր Item crafting
Բաց աշխարհ
Ֆիզիկայի օգտագործմամբ
Դիտանկյուն Isometric
Վիզուալ տեսքը 3D
RPG տարրեր Հերոսների խմբի կառավարում
Ժանր Ֆենթեզի
Գերբնական էակներ Զոմբիներ
Ժամանակի ընթացք Իրական ժամանակ
Turn-based
Իրադարձության տիպեր Հորինված իրադարձություններ
Աշխարհ Հորինված աշխարհ
Մուտք