У inXile не получилось сделать шедевр. Что, впрочем, не мешает играть в Wasteland 2 с удовольствием. Если бы у неё было побольше конкурентов, возможно, эта игра и затерялась бы на их фоне, но поскольку ниша RPG с походовой боёвкой далека от заполнения, Wasteland 2 всё равно достойна внимания.
Плюсы: "всё почти как в Fallout" Минусы: прокачке персонажа не хватает перков или схожего механизма; боёвке не хватает умений, и вообще - вариантов действий в бою; миру не хватает серьёзности и целостности; диалогам не хватает скилл-чеков и "особенных" веток, вроде тех, что были в Arcanum с высоким Persuasion.
Главный сюжет меня тоже не порадовал. Сколько уже можно спасать мир или его часть от нашествий "абсолютного зла"?
Всё равно не жалею, что отдал деньги на Kickstarter.
Настоящий олдскул от Брайана Фарго. Мир любовно проработан, есть внимание к мелочам. Очень много описаний, мелких деталей. В кои-то веки есть ситуации, где ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отсутствует оптимальный выбор, а не просто "надо подумать чуть лучше, чтобы всех помирить", хотя кое-где есть и такое. Боёвка простая, но простор для тактики есть. К игре есть только одна претензия: нет центральной темы. Если в том же Planescape всё работало на один центральный вопрос (можно сформулировать его как what can change the nature of the man, но всё, конечно же, сложнее), то здесь игра слишком уж эпизодична. Хотя каждый эпизод по отдельности хорош. В общем и целом, Брайан и Ко доказали свою компетентность и создали тёплую, ламповую олдскульную рпг.
Я всегда любил такие игры как Newervinter nights, F:NV и wasteland 2 чем-то мне их напоминает, есть в ней своя "тепловость". Большой выбор оружия, есть варианты исходов многих квестов, много юмора, интересная боевка, интерес к игре развивается по мере прохождения и хоть недостатков тоже хватает, все же игра весьма хороша.
Шикарная игра. Не припомню, когда последний раз так быстро и надолго затягивала игра. Очень сильно понравилась реализация столкновения - не тупо полный ход всей своей команды/врагов, а ротация хода между своими и чужими.
Много позитива от прохождения. Не лучшая боевка и наличие скилов и развития, но ностальжи по постапокалипсису дает о себе знать. Отличный 2014й год, давно такого не было на просторах РПГ и при этом еще не конец года.
Очень атмосферно. Игра затягивает. Это ли не критерий успеха?! Из действительно неприятных моментов пожалуй только баги связанные с русской локализацией.
Техническое убожество - игра крашится в больших локациях через 5-10-15 минут. Если бы не слабое техническое исполнение, поставил бы 75. PS. Director's cut они неплохо отполировали. Крашей почти не стало. Поэтому меняю оценку на 70/100.
13 սեպտեմբերի 201813 սեպտեմբերի 20184 օգոստոսի 2016
բոլոր թողարկումները ▾
6 նոյեմբերի 201522 հոկտեմբերի 201516 հոկտեմբերի 201513 հոկտեմբերի 201513 հոկտեմբերի 201513 հոկտեմբերի 201513 հոկտեմբերի 201526 սեպտեմբերի 201419 սեպտեմբերի 201419 սեպտեմբերի 201419 սեպտեմբերի 201419 սեպտեմբերի 2014